Logo Platform
logo amplifiers simplified

MOD Datenbank

Reply
Copied to clipboard!
12 years ago
Aug 14, 2012, 6:33:58 PM
Dieser Thread ist für die deutschen Mods gedacht



In diesem Thread könnt ihr eure Mods Bewerben. Einen ähnlichen Thread gibt es in der englishen Modding sektion. Diesen könnt ihr unter https://www.games2gether.com/endless-space/forum/37-modding/thread/16327-mod-shopping-mall erreichen.

Bitte postet in diesem Beitrag nur Mods. Bewerbt diese mit einer Beschreibung des Mods, Versionsnummer und einen Link zu eurem Mod Beitrag.



Supportanfragen bitte immer an den jeweiligen Mod Beitrag.



Edit von Nos: Ist jetzt sticky, wie gewünscht.
0Send private message
12 years ago
Aug 14, 2012, 6:44:49 PM






Babylon 5 Mod Projekt

Dieser Mod hat das Ziel Babylon 5 in Endless Space zu bringen







[HR][/HR]

Geplante Features

    6(9) Rassen

    (Erd Allianz, Mimbari, Centauri, Narn, Vorlon, Schatten)

    Um die anzahl an Rassen an ES anzugleichen diskutieren wir im

    moment darüber die Rassen auf 9 zu erhöhen. Hinzu kommen dann:

    (Brakiri, Drakh and Drazi)


    Einzigartige Schiffe

    4 verschiedene Schiffsklassen und ein Spezialschiff pro Rasse


    Größere Flotten

    Wie groß die Flotten werden, wird sich entscheiden sobald wir unsere 3D

    Models ins spiel bringen können. Wir werden dann testen inwieweit wir

    die Flottengröße vergrößern können.


    Neue Technologien

    Einzigartige Technologien für jede Rasse


    Neue Sounds und Musik

    Was ist Babylon 5 ohne ordentliche B5 Musik?


    Neue Helden

    Delenn, Sheridan, Morden, G'Kar, Mollari nur um einige zu nennen.

    (64 bis jetzt)


    Raiders statt piraten

    Die Raiders werden auch mit Moddels versehen


[HR][/HR]



Alles in diesem Mod basiert auf das Babylon 5 Universum.



version 0.01 - Dieser Mod ist noch nicht lauffähig. Deshalb gibt es noch keinen Download. Sobald er das ist werde ich die Dateien hier zur Verfügung stellen













Wichtig!



Bis es möglich ist mehr als nur XML dateien zu editieren, wird sich unser Team auf das erstellen der Assets (Modells, Texturen, Sounds etc.) focussieren. Dieser Mod wird seine Zeit brauchen.



Bei Fragen schreibt uns Bitte in unserem Mod Thread an. Die Links findet ihr in meiner Signatur.
0Send private message
12 years ago
Aug 14, 2012, 7:02:56 PM


für Endless Space



Features:



  • Alle Diplomatie Technologien von Anfang an Freigeschaltet
  • Alle Diplomatie Technologien von dem Technologiebaum entfernt.





Wichtig:

Waffenstillstand ist am Anfang des Spiels immernoch Aktiv

Diplomatie wird erst nach 15 Runden möglich sein um Scout Spamming und Angriffe am Anfang des Spiels auf den Heimatplaneten zu vermeiden.!









Diese Mod ist im laufe von Tests für unser Main Mod "B5 Project" entstanden. Deshalb werde ich nur limitiert Support bieten und die Mod updaten.



Installationsanweisungen:



  • Archiv in folgendes Verzeichnis extrahieren: "Meine Dokumente\Endless Space\Modding
  • Stellt sicher das sich nun in eurem Modding Ordner der Ordner "Diplomacy Mod" befindet mit einer index.xml und mehrere Unterordner.
  • Startet Endless Space und clickt unter Mods auf "Diplomacy Mod" danach auf Laden.





Download
Diplomacy-Mod.zip
0Send private message
12 years ago
Dec 26, 2012, 6:50:57 PM
WIP:Improved Space



Meine Mod verbessert ES mit neuen Schiffen, Fraktionen, Planeten, Anomalien, größeren Galaxien, mehr Schwierigkeitsgraden, usw. Aber das ist nicht alles, da "Improved Space" auch noch Fehler ausmerzt (und neue hinzufügt smiley: wink ), das Spiel etwas besser ausbalanciert, etc.



Bis jetzt geschafft:



  • Balancing: Schiffe - Für jede Fraktion gibts nun angepasste Schiffstypen, die auch untereinander nun besser ausbalanciert sind
  • Farbige Anomalien - Nun siehst du, welche Anomalien positiv oder negativ sind!
  • Farbige Planeten - Nun siehst du, welchen Planeten du zuerst kolonisieren solltest!
  • Farbige Warnungen - niemals wieder aus Versehen Schiffe verschrotten!
  • Farbige Planetennutzung - Nun siehst du, wie du den Planeten nutzt (Agrartechnisch oder industriell, z.B.)





Daran arbeite ich grad:



  • Balancing: Schwierigkeitsgrad - Angepasste Schwierigkeitsgrad für alle Spieler!
  • Heldenklassen - Du brauchst einen gewieften Helden für Sabotage? Hier hast du!
  • Sabotage Techbaum - Du willst Gegner infiltrieren oder eine Revolution anzetteln? Kein Problem!





Für die Zukunft notiert:



  • mehr Planeten und Anomalien
  • System-Anomalien (EMP-Wolke -> Schiffe im Orbit bekommen Schlachtenmali!)
  • 2 neue Fraktionen, die auf Sabotage, etc spezialisiert sind
  • größere Galaxien

0Send private message
12 years ago
May 12, 2013, 7:35:15 PM
Imperium Aeterna - Deutsche Sprachdateien



Habe mich mal daran gesetzt eine deutsche Lokalisation für den bekannten Imperium Aeterna Mod (v. 1.5) um zu setzen, weil ich hier im Forum nichts gefunden habe.



Der Mod ist auf der offiziellen Seite zu bekommen.



Die Deutsche Lokalisation gibt es hier mit ca. 95% Übersetzung.

Die deutschen Sprachdateien werden in '
Dokumente\Endless Space\Modding\ImperiumAeterna\Localization' eingefügt.



ToDo:



- Übersetzung der Hilfstexte zu den Waffenbeschreibungen (iashipmodules.xml)





0Send private message
10 years ago
Jul 17, 2014, 8:58:50 PM
Hallo Leute



Hab mir drei Dinge die mich tierisch genervt haben ausgemerzt, einmal die doppelten Helden Bilder gegen neue ausgetauscht, zweitens die Helden spezialisiert und drittens mir meine Wunsch Rasse eingebaut.

Es gibt jetzt die Möglichkeit mit den "Terranern" zu spielen, eine verschollene Kolonie des Imperiums, leider ohne neue Schiffe, weil ich nicht weiß wie man das macht.

Die Terraner sind eine Mischung aus Imperium (Forschungsbaum) und Pilgern (Schiffe).



Die Datei gibts hier-> http://www.loaditup.de/821870-4yu5w37whn.html

Passwort: espace



MOD für-> Endless Space: Disharmony ver 1.1.42



Installationsanweisungen:

Archiv in folgendes Verzeichnis extrahieren: "Meine Dokumente\Endless Space\Modding







mfg...


0Send private message
0Send private message
?

Click here to login

Reply
Comment