目前的小派系只适合上半期的过度发展,所以我对自己有点想法。

你可以为小派系适当增加扩展AI或攻击AI(不是你强迫我赞美我,我必须听你的,请添加随机性),或者你可以添加玩家在收到派系后升级小派系。

发达的小派系可以生产一支独特的舰队(希望能够增加大型独立舰队)进行扩建和防护。它可以拥有自己独立的战斗技术,独特的地面战斗方法,小派系可以互相帮助,形成联盟。打击玩家和AI。

这增加了游戏中的随机性和娱乐性(对我来说,一个征服者玩家,后者是航母战争,或者可能加入舰队碰撞和自爆也可以增加战斗的娱乐性),宇宙是如此之大,我想出去看看。

我不太考虑小派系的细节。我可能会继续表达我的意见。请多多包涵。


PS:请将地面战争改为宇宙战CG,加上地面作战单位模块和技术,相信大多数玩家都会喜欢这个。

PS2:增加一个轨道炮怎么样?12轮一次射击,你想到的范围,伤害是根据行星工业和技术的总和来计算的,需要一定比例的金钱和矿物,冷却时间需要矿物充电,然后添加一个轨道炮发射和车队受伤CG,我觉得很酷啊!

这是来自中国的DLC :)。