Logo Platform
logo amplifiers simplified

Руководство: Первые шаги

Reply
Copied to clipboard!
12 years ago
Aug 9, 2012, 12:48:32 AM
Vlad_Kosichka wrote:
На поздних этапах игры самые крутые производственные планеты - это земные с переводом еды в производство. Там фантастические цифры получаются (>4k в ход при наличии прокачанного героя с правильными абилками).
Еще круче будет, если точно такую же операцию провести с джунглями. Там по умолчанию производство больше на единицу с носа, плюс сам апгрейд планеты (третьего уровня) на производство дает именно джунглям больше производства на человека. Правда, сам перегон планет в джунгли получается самым муторным и долгим - это исследование Mass Hydration, а оно находится чуть ниже перегонки в земной тип, и стоит дороже.



К слову, именно планеты с джунглями в итоге считаю самыми оптимальными в плане создания из них миров-кузниц - минуса к настроению нет, да и все плюсы более-менее сбалансированы, в отличие от тех же пустынных планет. А уж если изучено улучшение на 100% перегонку еды в производство (предпоследняя технология правой ветки), то тут вообще вопрос стоять, по-моему, не должен.
0Send private message
12 years ago
Aug 6, 2012, 10:38:31 AM
Vlad_Kosichka wrote:
+2 к населению


+1

Vlad_Kosichka wrote:
Если есть то +3


+2 соответственно.

Конкретно от этого исследования.

Vlad_Kosichka wrote:
И тогда совсем другие цифры по лавовым планетам вытанцовываться начинают


Цифры-то другие, только вот сути это не меняет.
0Send private message
12 years ago
Aug 6, 2012, 12:51:12 PM
Imperets wrote:
+1



+2 соответственно.

Конкретно от этого исследования.



Цифры-то другие, только вот сути это не меняет.




1) Позже там еще одно исследование на + 1 к населению будет (во всяком случае у HORATIO).

2) Вполне меняет. Lava +14 производства на человека, Arid 12 производства на человека. Для Tiny Desert для 9 человек получаем 9 * 12 = 108, а для Tiny lava получаем 8 * 14 = 112.
0Send private message
12 years ago
Aug 8, 2012, 7:26:43 AM
Ребят , помогите с вопросами, поэалуйста:

1) Как понять Бонус +10 00 корабля на империя ( у шеридан)

2) Как работает эффект от экспансии у Шеридан? Чем больше владения империи , тем больше народ недоволен, как так?

3) Почему на одной планете, которая заселена на максимум 3/3 не ухудшается отношение из-за перенаселенности, а в другой системе, где 3/5, отношение ухудшается?

4) Сколько героев максмиум можно нанять? 3?
0Send private message
12 years ago
Aug 8, 2012, 8:57:59 AM
1) +10 единиц к опыту корабля. Что тут непонятного?

2) Не нашел никакого эффекта от экспансии у шеридан.

3) Отношение ухудшается. Но при таком количестве народа модификаторы морали самой планеты намного серьезнее модификаторов от населения.

4) У Horatio вроде 9 или около того. Там дальше в левой ветке есть техи на увеличение количества героев.
0Send private message
12 years ago
Aug 8, 2012, 9:53:09 AM
1) У корабля еще и свой опыт есть? Как у героя? Повышается лвл?

2) Однако, он есть. Чем шире владения, тем хуже отношение

3) Понятно, все цивилизации негативно относятся к перенаселенности?

4) Понятно.
0Send private message
12 years ago
Aug 8, 2012, 10:02:03 AM
1) Да. Каждый уровень растет атака, защита и жизнь (в процентах, так что если начальная защита была 0 она так и будет 0). На 10-м уровне и с героем 20-го лвл корабль может в одиночку громить флоты.

2) Это для всех цивилизаций, ничего особенного.

3) Все цивилизации негативно относятся к перенаселенности и расширению территории.

4) Это радует.
0Send private message
12 years ago
Aug 8, 2012, 11:19:24 AM
Спасибо за ответы =) Еще вопрос, а в какой ветке исследований можно увеличить количество кораблей в одном флоте? Не могу найти
0Send private message
12 years ago
Aug 8, 2012, 11:28:29 AM
В левой ветке верхняя половина исследований. Там простое увеличение Command Point и увеличение Command point per opened Ship class.



P. S. Можно стучаться в аську - 302-18двa-62вoсемь.
0Send private message
0Send private message
12 years ago
Jul 11, 2012, 5:18:16 AM
Молодца, дружище. В помощь новорожденным космо-генералам )
0Send private message
12 years ago
Aug 9, 2012, 2:13:59 PM
Ребят вопрос.

1) Какое значение имеет расширение границ империи? Бонусы к защите, атаке, изучаемые в исследованиях даются не только на орбите, но и в зоне всей империи? ( то есть в закрашенной области или эта область еще что-то дает?)

2) Какова максимальаня вместимость флота ? 15? остановился на 13 и не могу найти исследование на 15
0Send private message
12 years ago
Aug 9, 2012, 5:38:58 PM
1) Граница определяет зону влияния империи. Попасть в зону влияния другие империи могут только если они заключили с вами договор про открытые границы (Open borders). В противном случае – это настоящий бич для полетов (особенно до изучения гипердвигателей), ведь достаточно чтобы зона влияния лишь немного перекрывала "нить" связующую две звезды, чтобы корабли прочих империй не смогли ей воспользоваться. Также в таком случае ты не сможешь отправить корабли к звезде, колечко вокруг которой полностью находится в зоне влияния другой империи; если твоя звезда попала в такую ситуацию, то ты сможешь отправить туда корабли, только что толку, без объявления войны они не смогут остановить даже вторжение (читай захват твоей любимой системы), не то что атаковать флот той бесконечно наглой империи, что посмела поглотить твою звезду в свою сферу влияния (читай Горацио, остальные на такое не способны, за исключением редких случаев), ведь аванпосты вне зоны влияния можно захватывать без объявления войны (и мира, разумеется).

И про редкие случаи: если тебе неизвестна звездная система, которая своим влиянием вытворяет такое, то.. ничего такого и не происходит. Кроме "обычного" способа узнать о такой системе (слетать туда), она еще станет тебе известна когда сфера влияния твоей империи начнет конфликтовать со сферой влияния этой системы.

2) Максимально доступное к-во командных очков = 22(24). Все исследования на их увеличение находятся в левой ветке технологий "Торговли и дипломатии". 24 командных очка возможно получить только если у расы есть способность "Большие флоты" (Big fleets).
0Send private message
0Send private message
12 years ago
Dec 20, 2012, 2:42:49 PM
Обновить бы руководство в связи с выходом кучи дополнений и обновлений с момента написания...smiley: sleep
0Send private message
12 years ago
Jan 2, 2013, 4:46:30 AM
Imperets wrote:
Обновить бы руководство в связи с выходом кучи дополнений и обновлений с момента написания...smiley: sleep


Да, неплохо бы обновить...

Но я давно не играл, пожалуй с момента написания статьи.

Попробую в свободное время посмотреть, как поменялся баланс и стратегия с новыми патчами.

Как раз повод вспомнить молодость! =)
0Send private message
12 years ago
Mar 14, 2013, 7:30:23 AM
Отличный тред.

Стоит добавить, что ключевыми улучшениями систем всегда являются:

1) Heavy Isotope Refineries +10 к производству в системе - по началу игры дает огромный бонус, но и в течении времени является самым актуальным улучшения для только что колонизированных планет.

2) Magnetic Field Generators + 40 к науке в системе - игрок, который быстрее всех получает эту технологию и начинает массово строить улучшение во всех своих системах получает огромный бонус к науке.

3) Planetary Institute + 6 FIDS - очень дешевое улучшение, которое приносит неплохую прибыль. На недавно колонизированных планетах является лучшим выбором.
0Send private message
11 years ago
Jul 1, 2013, 1:12:30 PM
На счет рас хотел спросить? За какую лучше играть? Или может создать свою? Пытался играть за амеб, но хоть у них и есть перк с открытой картой, во всем остальном крайне слабые, особенно в мультиплеере. Пересел на сеятелей, понравился перк колонизации любых планет без исследованных технологий, да производственная ориентированность, но подумал - может не надо есть кактус и играть за крутые расы?
0Send private message
11 years ago
Jul 6, 2013, 8:48:02 AM
obsis wrote:
На счет рас хотел спросить? За какую лучше играть?


Для новичка лучше всего подходит Империя. У них бонусы к броне кораблей и к Пыли.
0Send private message
12 years ago
Aug 5, 2012, 1:13:55 PM
Jopakrill, на самом деле, товарищ WiZz просто выложил скрины не в том порядке. Он пустыни за один ход терраформировал в лавовые планеты, а за это время было изучено исследование (Non-Barionic Shielding), которое и дало постройку, о которой ты упомянул.

У пустынь на самом деле максимальный предел населения выше (можешь сам в игре проверить), согласно градации планет по пригодности для проживания: Barren, Lava < Arctic, Desert < Arid, Tundra < Jungle, Ocean, Terran.
0Send private message
?

Click here to login

Reply
Comment