ENDLESS™ Space is a turn-based 4X strategy game, covering the space colonization age in the ENDLESS™ Universe. You control every aspect of your civilization as you strive for galactic dominion.
Je débarque de civilization, où la dificulté "normale" permet en principe de gagner sans trop de dificultés... Endless space, mazette ! Même en mode facile j'arrive à peine à soutenir la comparaison avec l'IA.
Alors, je sais que c'est une remarque qui revient souvent, et on trouve de nombreux tips ici et là, mais rien à faire en ce qui me concerne. l'IA colonise les systèmes de manière pandémique et les scores s'envolent, j'ai beau favoriser la nourtiture, il arrive toujours un moment où j'en suis à me battre d'un coté contre l'IA, de l'autre contre les pirates, quand je ne suis pas en greve générale (ça c'est le cas où j'ai tout colonisé, et je n'ai donc plus de problème de pirates), obligé de mobiliser mes systèmes pour faire du militaire, je perds un temps considérable à seulement maintenir mon système en place pendent que l'IA bouffe toute la galaxie avec des systèmes peuplé je ne sais comment... Dites franchement, y'a une astuce non ?
Voilà, désolé de faire un peu doublon, mais, toutes les tips que j'ai vu jusqu'a présent ne m'ont été d'aucune aide.
L'IA bénéficie de beaucoup d'avantages mais bon en normal c'est facetosh..
Il faut coloniser les bons systèmes, détenir les bons traits avec les bonnes factions, le militaire est très compliqué à expliquer.
Si tu as du mal à construire des vaisseaux, n'hésite pas à soulager le tonnage et privilégie les petits gabaris après si tu as une industrie de GUERRE alors là tu bourinnes sur les gros.
En toute franchise, j'ai fait peut être 30 parties en multi et j'en suis loin d'avoir fait le tour.
Spitz_Nain wrote: Ah oui c'est sûr qu'ES est un apprentissage.
L'IA bénéficie de beaucoup d'avantages mais bon en normal c'est facetosh..
Fastoche ? Des fois je me demande si on joue au même jeu... je n'ai pas une seule fois réussi à arriver AVANT-DERNIER en mode normal, je suis toujours dernier... Au mieux, quand une faction s'est fait exterminé, il m'arrive moi de rester en vie, ça s'arrete là.
Je sors encore d'une partie, et y'a rien à faire. Là où je fais une progression linéaire, l'IA fait une progression exponentielle... Je ne sais pas comment gagner à ce jeu, ça me semble impossible, même si j'imagine que ça doit être possible... je n'y arrive pas, même avec la meilleur volonté du monde.
Oui les débuts sont dures ^^, et c'etait mon 1er 4x, moi par contre c'était en alpha et en anglais ( et je suis pas du tout anglophone).
Une fois que tu domine quasiment toutes les parties en mode facile tu pourra t'autoriser d'augmenter la difficulté ^^ quelques conseils pour les débuts :
1er tour :
-le taux d'imposition au minimum pour que ta population soit fervent (bonus de production, science et nourriture)
-Ta planète mère doit produire plus de pop donc xeno
-Envois ton scout vers des étoiles proches (les blanches,bleus,jaune ont plus de chance d'obtenir de bons systèmes)
- Colonise un système si tu le peux
-Pour la recherche essaye d'obtenir le bidon(+prod),la vache(+nourriture),la valise(+dust) et le microscope(+science) en priorité pour ---
--> [Packdedémarragedenouveauxsystèmes]
Ainsi que les autres technologies de 1ères genération pour que la prochaines soit moins longues à avoir (ainsi de suite)
Après: Choisis un Héros administrateur et place le sur ton système mère ou un meilleur système
- Si tu as du mal avec ton argent (dust) convertit la prod de quelques systèmes en des système spécialisé dans le commerce ( tant pis pour la pop et la prod)
-Développe ta sphère d'influence au max pour que tes avant-postes (en guerre froide) soient protégés et empêcher les autres factions de coloniser des systèmes (encore neutre )vers ton empire et augmenter ton revenus, car des avant postes hors de ton empires en rapportent parfois rien en fonction de la distance de ton empire(= sphère d'influence)
-Essaye d'avoir des monopoles sur des ressources
-N'hésite pas à construire des vaisseaux si tu n'a rien à faire sur un système (essaye d'avoir une flotte le plus vite possible)
-Pour coloniser des systèmes de manière pandémique (début de partie) fais en sorte que ta planète mère (et seulement ou juste une planète solo) soit au max de sa pop mais toujours en spécialité nourriture, car une fois le vaisseau de colo construit tu perd un slot de pop, mais celui-ci revient pile au moment où tu termine le nouveau vaisseau de colo et ainsi de suite, mais fait gaffe au IA elles colonisent tout et après te font la tête, alors que c'est eux qui s'approchent de toi...
-Avant de coloniser une nouvelle planète vérifie le taux d'approbation du système, et les bonus/malus de la planète
-Les IA sont crédules en diplomatie donc fait des échanges de technologies pour avoir la paix ( technologie dans l'arbre de gauche -->les poignées de mains ) et des ressources
-Héros avec des points en travaille boost la capacité en nourriture et en prod' d'un système
Avec de l'intél cela boost la science et l'argent
au corps-à-corps améliore l'invasion
en attaque --> augmente la capacité militaire (PM points militaires)de tes flottes et donc les armes deviennent plus dangereuses
en défense améliores les modules de défenses
Après le jeu s'ouvre à toi, si tu as encore quelque questions n'hésite pas
Construire des vaisszaux si rien d'autre à faire sur le systeme : il y'a toujours un truc à faire sur un système lol C'est bien le problème... Je n'arrive pas coloniser aussi vite que l'IA, elle va toujours plus vite que moi... et finalement, le sors en est vite jeté, si au bout de 30 tours on a pas monopolisé la zone, c'est foutu...
Construire des vaisszaux si rien d'autre à faire sur le systeme : il y'a toujours un truc à faire sur un système C'est bien le problème... Je n'arrive pas coloniser aussi vite que l'IA, elle va toujours plus vite que moi... et finalement, le sors en est vite jeté, si au bout de 30 tours on a pas monopolisé la zone, c'est foutu...
Parce qu'il faut penser de manière un peu différente en fait. Pourquoi améliorer ton système de départ pour gagner 5 de dust (par ex) alors que tu peux avoir un autre système (qui à terme) te donnera bien plus? Comme à civilization, il faut coloniser au maximum tant que c'est profitable à ton empire (on évite donc les systèmes avec une seule planète stérile sans ressource). Dans ES, c'est gérer par l'approbation. Pendant que ton système à colon essaime (en continu) dans la galaxie, pense à faire monter l'approbation de tes systèmes déjà développés (branche des technologies gauche ou bas), cela fera monté l'approbation au niveau de l'empire et compensera les malus du aux nouvelles planètes. Comme tu l'as remarqué, une approbation (au niveau du système ou de l'empire) trop basse, c'est des malus de . Le deuxième X d'un 4x c'est eXpand, te voilà prévenu.
de l'autre contre les pirates
Pour combattre les pirates, il te faut juste une flotte de vaisseaux (3 environ) avec des modules d'attaque / défense adaptés aux armements pirates. Pour les premiers pirates, les premières technologies de combat et les premiers type de coque suffisent très largement. N'hésite pas à créer un design spécialisé pour la lutte anti pirate. Pense à produire (voir acheter) vite ses premiers vaisseaux car les pirates pourront très vite gêner ton extension (et donc permettre à l'IA en normal de te laisser loin derrière).
-Pour coloniser des systèmes de manière pandémique (début de partie) fais en sorte que ta planète mère (et seulement ou juste une planète solo) soit au max de sa pop mais toujours en spécialité nourriture, car une fois le vaisseau de colo construit tu perd un slot de pop, mais celui-ci revient pile au moment où tu termine le nouveau vaisseau de colo et ainsi de suite, mais fait gaffe au IA elles colonisent tout et après te font la tête, alors que c'est eux qui s'approchent de toi...
Petite précision, il faut commencer à construire ton vaisseau colon quand ta planète est à max-1 de population de manière à toujours (où la plupart du temps) conserver la planète en croissance. Cela te permettra de + ou - synchroniser l'arrivé du dernier habitant avec la finalisation du vaisseau colon. Sinon il y a des tours où la planète produit de la nourriture qui ne servira à rien. Mais bon je chipote.
Pour les héros et les développements de système, pour t'aider au tout début de partie pense aux bonus fixe plutôt qu'au bonus par habitant. Et n'hésite pas à déplacer ton administrateur pour accélérer le développement des jeunes colonies.
Si tu veux plus d'aide, pourquoi nous mettre des captures d'écran de tes 30 premiers tours? Avec des commentaires sur ce que tu as voulu faire et pourquoi. On pourrait ainsi mieux voir et te faire des remarques sur tes erreurs...
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Moi en difficulté difficile j'arrive a suivre la cadance je fait comme suit :
Planete : Vaisseaux colon -> xéno.
Lorsque le vaiseaux colon et terminé (environs 10/12 tours car j'achete les dernier tour (pour ça que je ne baisse pas les impôts car c plus rentable comme ça), lorsque j'ai 20 de brume j'achete un héros administrateur si j'en et un a ma disposition que je place sur le systéme le moins rentable (pour le boosté un peux au début c'est trés utiles).
ensuite lorsque la xéno et terminé je fait 1 2em colonisateur a qui j'ai mis des moteurs (car sont sacrément lent au début) et je colonise un 3em systéme, puis la je fait 1 amélioration -> 1 colonisateur -> 1 amélioration -> 1 colonisateur. ou 1 amélioration 1 ship de guerre.
Recherche : Les recherches de colonisation (les 2 premieres Aride et Toundra).
Ensuite je fait les 2 recherches de la branche de gauche, en commeçant par la bouffe puis l'argent (permet de débloqué les ressources de luxe c'est toujours utiles) puis les recherche de la branche de droite.
Ensuite je rush l'hyperjump pour exploré rapidement et repéré de bon systéme. Puis pour finir les recherches militaire. de niveaux 1
Ensuite je m'adapte en fonction de l'adversaire.
Flotte : Avec mon explorateur je vais cherché des systémes a colonisé, ainsi qu'avec mon vaisaux nid, plus lent mais ça permet d'allez plus vite en explo et lorsque je trouve un bon systéme je mis install (en générale c rapide).
Je sais pas si je me suis bien exprimé mais bon j'espere que l'essentiel et la.
Je n'hésite pas a acheter les tour de mes améliorations ça permet d'en gagné pas mal (rarement des ships car chers une fois le template modifié).
Avec cette technique en Cravers (je joue que eux vs les IA trop facile sinon je bat des IA difficulté endless avec les hisho sans forcé) et au tour 60 j'ai 4 full flotte de 7 ships.
Autend vous dire que ça fait mal
J'espere vous avoir aider un peu.
Si vous voulez faire une partie contacter moi par méssage privé
PS : ne colonisé une nouvelle planete du systéme qu'une fois que la premiere et pleine, cela permet de ralentir l'apparition du malus d'expension et vos mieux 1 planete plein que 2 vide. (le mieux et de s'arranger pour que lorsque le dernier colon pop la nouvelle planete et colonisé).
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