Bonjour.



J'ai remarqué depuis le derniers patch que le gain des ressources par habitant en fonction du type de planète avait changé. Les types 4 ont augmenté de 5 points leurs meilleurs ressource (une lave est passé de 4 à 9 en technologie par habitant), et les types 5 (planètes gazeuses) sont passé de 10 science/dust/tech à 20 science/dust/tech par habitant. Les types 3 ont légèrement évolué aussi.

Ce qui fait que les planètes les plus inhospitalières sont à présent celles qui rapportent le plus.



Est-ce un bug ou un changement voulue ?



Si c'est un changement voulue, quel est alors l'intéret des types 1 en mid et late game (et donc de la terraformation) ?



Merci.