ENDLESS™ Space is a turn-based 4X strategy game, covering the space colonization age in the ENDLESS™ Universe. You control every aspect of your civilization as you strive for galactic dominion.
J'ai remarqué depuis le derniers patch que le gain des ressources par habitant en fonction du type de planète avait changé. Les types 4 ont augmenté de 5 points leurs meilleurs ressource (une lave est passé de 4 à 9 en technologie par habitant), et les types 5 (planètes gazeuses) sont passé de 10 science/dust/tech à 20 science/dust/tech par habitant. Les types 3 ont légèrement évolué aussi.
Ce qui fait que les planètes les plus inhospitalières sont à présent celles qui rapportent le plus.
Est-ce un bug ou un changement voulue ?
Si c'est un changement voulue, quel est alors l'intéret des types 1 en mid et late game (et donc de la terraformation) ?
Meg
Newcomer
Meg
Newcomer
300g2g ptsReport comment
Why do you report Meg?
Are you sure you want to block Meg ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Meg ?
UnblockCancel