ENDLESS™ Space is a turn-based 4X strategy game, covering the space colonization age in the ENDLESS™ Universe. You control every aspect of your civilization as you strive for galactic dominion.
soeben ist mir bei meinem Testspiel aufgefallen, dass sich die Bevölkerung in meinen Planetensystemen nicht weiter vermehrt. Da ich genügend Dust zu Verfügung habe, und dem KI-Gegner haushoch überlegen bin, habe ich zum Testen einfach alle Verbesserungen gekauft.
Habe jetzt nichts auf Anhieb im englischen Forum zu diesem Thema gefunden, daher wollte ich die Frage einfach hier stellen.
Ist es ein Bug oder ein Feature, wie man so schön sagt? Denn ich kann mir nicht Vorstellen, dass es gewollt ist, dass eine Verbesserung für ein Sternensystem die Vermehrung der Bevölkerung unterbindet.
Adaptive Industriesysteme wandeln die komplette Überproduktion an Nahrung in Industrie um. Da die Überproduktion deine Wachstumsrate für die Bevölkerung bestimmt, solltest du diese Erweiterung erst dann bauen, wenn das System voll besiedelt ist.
Es wurden schon mehrere Vorschläge gemacht, diese Verbesserung an- und ausschaltbar zu gestalten, aber so etwas ist bis jetzt noch nicht eingebaut und es gibt auch keine Aussage dazu, ob so etwas eingebaut werden soll.
Nosferatiel wrote: Adaptive Industriesysteme wandeln die komplette Überproduktion an Nahrung in Industrie um. Da die Überproduktion deine Wachstumsrate für die Bevölkerung bestimmt, solltest du diese Erweiterung erst dann bauen, wenn das System voll besiedelt ist.
Es wurden schon mehrere Vorschläge gemacht, diese Verbesserung an- und ausschaltbar zu gestalten, aber so etwas ist bis jetzt noch nicht eingebaut und es gibt auch keine Aussage dazu, ob so etwas eingebaut werden soll.
Insofern ist es ein feature, kein bug.
Good to know. Danke!
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Soweit ich weiß profitiert nicht mal die Dust/Forschung Umwandlung von dem Produktionsbonus der durch die Verbesserung entsteht, wird also vermutlich auch für die Säer nix
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