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Warp drive im early game

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12 years ago
Dec 4, 2012, 2:28:30 AM
Hi,



Ich erkunde das Weltall doch nach 4-6 Sternen muss ich feststellen das ich nur noch per Warp weiter komme.

Das zu erforschen kostet mich im early game lockere 26 runden.



Was mache ich falsch?
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12 years ago
Dec 4, 2012, 3:58:04 PM
Nichts! Du kannst nur versuchen mehr Wissenschaft zu generieren oder direkter auf die Technologie zu forschen um etwas schneller zu sein. Unter 20 Runden ist machbar unter 15 Runden nur mit hohem Ehrgeiz.



4-6 Systeme sind allerdings recht wenig, da hast du entweder bei der Galaxiegenerierung Pech gehabt, die Einstellungen zur Generierung falsch gewählt oder spielst eine kleine Karte.

Die Anzahl der Wurmlöcher ist auch von der Galaxyform abhängig. Wenn du z.B. Spiral-8 mit 8 Spielern, Riesig und perfekter Balance spielst solltest du 9 oder 10 Systeme bis zum Wurmloch haben. Gibt auch noch einen Einstellung, die die Anzahl der Wurmochverbindungen direkt beeinflusst.
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12 years ago
Dec 4, 2012, 8:18:42 PM
Danke für die Tipps - das habe ich mir fast schon gedacht.



Ich werde mal mit Galaxie Einstellungen etwas herumspielen.



Aber wäre es nicht generell sinnvoller, wenn am anfang nur höchstens 2 Planeten besiedelt und direkt auf warp drive setzt und direkt in die mitte geht? Ich hatte sonst immer die Systeme ausgebaut und erst spät auf warp drive gesetzt und war schon umzingelt. Ist sicher auch vom Schwierigkeitsgrad abhängig.



Also ich kann grundsätzlich nur jedem Empfehlen so schnell es geht auf warp drive zu setzen und zu expandieren und immer die piraten im Auge haben smiley: wink.
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12 years ago
Dec 4, 2012, 10:11:32 PM
Da du von der Mitte sprichst nehme ich an, dass du eine Spiral-Galaxy spielst. Hier ist es natürlich von Vorteil, wenn man den Eingang zu seinem Arm schnellstens besetzt um sich abzuschotten. Bei den anderen Galaxien ist das nicht möglich.

Warp-Drive sollte man in Spiral-Galaxien oder anderen in denen man schnell durch Wurmlöcher begrenzt wird eine hohe Priorität einräumen. Aber nicht zu hoch, in der Regel ist es am sinnvollsten ringförmig zu forschen.



Ich versteh allerdings nicht, warum du nur 2 Systeme besetzen willst, bevor du zur Mitte gehst, das musst du mal erläutern.



Ich versuche normalerweise auch, mir dort wertvolle Systeme zu sichern, habe aber zuvor schon mehrere Systeme in meinem Arm besiedelt. In der Mitte hast du natürlich auch schneller Nachbarschaftskontakt zu anderen Fraktionen, was sich durch die Grenzspannungen negativ auf die Beziehungen auswirkt. Das kann unter Umständen zu einem Problem werden.



Außerdem musst du die System dort auch verteidigen könne. Im kalten Krieg sind alle Fraktionen sehr skrupellos und versuchen deine System zu übernehmen, das geht so ab ca. Runde 30 schon los.
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12 years ago
Dec 4, 2012, 10:26:59 PM
Kcyrion wrote:
.....



Ich versteh allerdings nicht, warum du nur 2 Systeme besetzen willst, bevor du zur Mitte gehst, das musst du mal erläutern.

...




Naja, damit ich die Erzeuger (tolles Wort übrigens in der Deutschen Übersetzung) früh in die Mitte schicke und erst später meinen ursprünglichen Bereich besiedel.

Und da ich meist eher Unglück mit den Planeten hatte diese eher unbrauchbar waren.



Ja du hast recht habe bis jetzt nur Spiral-Galaxien gespielt.



Das mit dem sichern und zugleich verteidigen scheint am Anfang doch eine echte Glückssache zu sein sofern man ohne fleet auf große Entdeckungsreise geht.



Ich werde deine Tipps beherzigen und morgen einiges davon anwenden.



Danke soweit smiley: smile.
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12 years ago
Dec 4, 2012, 10:52:14 PM
Das macht bestenfalls dann Sinn, wenn du diese beiden Systeme wirklich gut entwickeln kannst und Administratoren auf ihnen hast um dann die Mitte mit Flotten verteidigen zu können. Ich befürchte allerdings, dass du dich dadurch insgesamt zu langsam entwickelst, um Zug 50/60 herum möglicherweise Systeme in der Mitte verlierst und dann nicht mehr das Potential hast wieder aufzuschließen. Die beste Strategie ist immer noch pöppeln, pöppeln, pöppeln smiley: smile.
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12 years ago
Dec 18, 2012, 5:01:43 PM
Ich bin zwar auch noch Anfänger, aber ich glaube man kann bei "Konstellationen" auch einstellen, dass es nur eine gibt, dann gibts garkeine Wurmlöcher. Kann aber auch nach hinten los gehen, wenn der Feind plötzlich im eigenen Arm steht.
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12 years ago
Dec 19, 2012, 1:59:35 AM
Roger_Endless wrote:
Ich bin zwar auch noch Anfänger, aber ich glaube man kann bei "Konstellationen" auch einstellen, dass es nur eine gibt, dann gibts garkeine Wurmlöcher. Kann aber auch nach hinten los gehen, wenn der Feind plötzlich im eigenen Arm steht.




Naja die Konstellationen sind via Wurmloch voneinander getrennt.

Das würde das ganze wohl zu einfach machen.
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12 years ago
Dec 21, 2012, 10:42:24 AM
Nervt dich das schwarze Kästchen unten rechts nicht? Das versaut doch die Optik! :P
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12 years ago
Dec 23, 2012, 5:28:09 PM
War ja nur kurz für den Screenshot drin, mach dir keine Sorgen. Trotzdem keine Wurmlöcher.
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?

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