ENDLESS™ Space is a turn-based 4X strategy game, covering the space colonization age in the ENDLESS™ Universe. You control every aspect of your civilization as you strive for galactic dominion.
Ich versuche zu verstehen, was es mit den Industriekosten auf sich hat. Ich habe zu Spielbeginn (Erster Zug, ein Planet) gerade 13 Industriepunkte. Auf dem Startplaneten nur sechs Punkte. Trotzdem kann ich bereits den "Verbesserten Boden" in die Bauschleife packen, obwohl dieser 50 Industriepunkte kostet.
1) Wie erklärt sich das?
2) Warum habe ich auf dem Planeten weniger Industriepunkte als im Sonnensystem, obwohl dort ja nur ein Planet besiedelt ist. (Die Anderen wären auch nicht kolonisierbar)
Die Planeten zeigen Industriepunkte pro darauf siedelndem Bewohner ohne imperiumsweite Boni, z.B. durch den Rassenbonus des United Empire. Auch dein Startplanet hat mehr als einen Einwohner. Das soll Uebersicht dabei bieten, was es bringt, die Bevoelkerung umzusiedeln.
Die Industriepunktekosten von 50 bedeuten, dass das System 50-(Punkte pro Runde) Runden braucht, das Objekt fertigzustellen.
1.) Um Schiffe oder andere BAuprojekte kannst du unabhängig von der Industrieproduktion des Systems in die Bauschleife packen (es sei denn, andere Vorraussetzungen wie strategische Resourcen oder Mindestbevölkerung werden niccht erfüllt), weil die Industriekosten eines Bauprojektes nicht auf einen Schlag abgedeckt werden müssen, sondern nach und nach gefüllt werden. So wird zum Beispiel der Verbesserte Boden mit Kosten von 50 auf deinem Beispielsystem mit 13 Industrieproduktion innerhalb von 4 Runden fertiggestellt, in Shritten von 13, 13, 13, und 11. Die 2 verbleibenden Punkte werden dann auf das nächste Bauprojekt angerechnet. Ratenzahlung statt Vorkasse. Der Fortschritt des momentanen Bauvorhabens wird hierbei leider auf dem Systemmenu nicht angezeigt. Auf der Galaxiekarte hingegen zeigt eine kleine blaue Säule am rechten Rand des Namensschildes des Systems (im kleinen Feld mit dem Symbol des Bauvorhabens) den Fortschritt an. Die erwartete Dauer bis zur Fertigstellung eines Projektes wird übrigens bei der Auswahl in Klammern hinter den Kosten angegeben, und wenn es in der Bauschleife steckt am Ende der Zeile unter der quadratischen Uhr.
Das ist ganz besonders wichtig, wenn man die Automaton spielt. Diese können nämlich vebliebene Industriepunkte sparen und erhalten pro Runde 5% Zinsen auf die gesparten Punkte (Zinseszinsen in folgenden Runden), allerdings nur bis zu einem Maximum der fünfachen Industrieproduktion des Systems. Sie können aber trotzdem durch genaue Kontrolle sehr viel Bonus Industrie herausschlagen.
2.) Jedes neue System erhält die Verbesserung "Kolonisierungsbasis," welche dir +5 Industrie und +5 Nahrung pro kolonisierten Planeten gibt. Außerdem können einige andere Faktoren die Industrieproduktion beeinflussen: Sehr hohe Akzeptanz im System, ein beim Erkunden aufgedecktes Ereignis, oder für das Vereinigte Imperium die Steuerrate. Wenn du mit dem Mauszeiger über die Industrieproduktion des Systems fährst, erhälst du einen Tooltip, der die einzelnen Faktoren auflistet. Im Beispiel des Vereinigten Imperiums: +6 von Planete, +5 vom System (Das ist die Kolonisierungsbasis. "System" bezieht sich meist auf systemweite Verbesserungen), und +2.6 von der Steuerrate. Die Summe von 13.6 wird aber in der Anzeige abgerundet und nur im Tooltip genau angezeigt.
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