ENDLESS™ Space is a turn-based 4X strategy game, covering the space colonization age in the ENDLESS™ Universe. You control every aspect of your civilization as you strive for galactic dominion.
DONE - или уже сделано, или будет сделано в ближайшем будущем
**** - Обязательно должно быть в релизе
*** - Хорошо бы иметь в релизе
** - Обязательно должно быть реализовано после релиза
* - Хорошо бы реализовать после релиза
X - Никогда: или невозможно, или просто нам там не нравится
U - Неопределено
G2G - в списке G2G
Геймплей
Планетарный эффект - визуальное/графическое отображение процесса колонизации, развития инфраструктуры и эксплуатации планет - DONE в процессе.
Понятные типы исследований - ясная и понятная идентификация типов исследований и субтехнологий - DONE
Эффект вращения планет - планеты должны вращаться вдоль оси, а также показывать дневную и ночную стороны - DONE необходима проверка.
Города на поверхности планет - эстетика городов - DONE
Улучшенное клонирование героев - особенности клонированных героев - DONE
Дипломатические подарки - инструмент подкупа для устранения напряженностей в отношениях и помощь при совершении сделок - DONE
Улучшенный прогресс-бар осады планет - прогресс-бар должен быть постоянно виден, пока игрок не решит прекратить осаду, или осада завершится сама собой - DONE
Уведомления о событиях - прибытие флота/блокада/отрицательная экономика - DONE за исключением прибытия флота (чтобы не было спама)
Продолжение игры после ее окончания - игрок может продолжить игру после победы - DONE
Эффекты первого контакта - анимания и уведомление о первом контакте - DONE
Калькулятор захвата планеты - показывает, сколько времени осталось до захвата - DONE
Диалог взаимодействия - диалог между игроком и AI при первом контакте - DONE
Авто-исследование - функция, приказывающая кораблю автоматически исследовать ближайшие неисследованные системы -DONE
Увеличивающаяся стоимость героев - DONE
Некоторое количество ресурсов в начале игры -DONE
Автоматически обновляет недостроенные корабли в очереди до последней модификации -DONE
Указание на эффект и длительность случайных событий - DONE
Монополия на стратегические ресурсы - DONE
Улучшенные возможности героев - DONE
Визуальный идентификатор героев - простая иконка с изображением героя рядом с системой или флотом DONE
Эффекты и возможности героев улучшены при нахождении в системе - DONE
Улучшения на газовых гигантах - DONE
Измененная система преобразования промышленности в науку - ***
Статус построения флота Fleet до/в ходе/после боя - ***
Условия победы - доминирование, аннигиляция, завершить кампанию и т.д. - G2G
Разрушение колоний - G2G
Улучшенные действия пиратов - пираты атакуют торговые пути, избегают стычек с большими флотами и т.д. - **
Отображение осады/блокады/атаки колоний - **
Фоновые переговоры в ходе сражения - **
Зал славы - **
Детализированный отчет об игроках - периодический или в конце игры о том, сколько у игрока FIDS, каковы его военная, экономическая, дипломатическая силы - **
Панель культуры системы - панель, показывающая процент владения системы определенной расой - **
Больше форм галактик - **
Больше типов героев - **
Больше возможностей для найма героев - **
Дерево способностей героев - **
Уведомление об отсутствии задания у системы - *
Малые цивилизации - живущие вместе с великими расами - *
Больше больших и малых аномалий - *
Индикатор, показывающий, сколько ходов осталось флоту до прибития в точку назначения - *
Уведомление о том, сколько времени игрок играет и предложение о перерыве - *
Эффект состава флота - изменение графики флотов в зависимости от их размеров - *
Предупреждение о том, что его флот собирается входить в систему противника. Возможность отмены - *
Цветовая маркировка идентичных рас - *
Возможность AI выбирать названия кораблей/флотов из реестра - *
Больше событий или квестов - *
Уникальные планеты и аномалии - *
Графика лазерного оружия - *
"Терраформирование" газовых гигантов - *
Доклад об отношениях между AI и игроком - *
Шпионаж - *
Саботаж - *
Дипломатические угрозы - еще не война, но указание на что-то - *
Кража технологий - *
Убийство героев - *
Провоцирование восстаний - *
Провоцирование недовольства промышленностью или экономикой - *
Улучшенное обучение - более дружественное и интерактивное - U
5-е технологическое древо - увеличение кол-ва командных очков и военных возможностей - U
Больше лун/астероидов - разное количество лун или астероидных колец у планет или в системе - U
Выбор типа битвы - возможность AI выбирать, воевать ли в автоматическом или ручном режиме - U
Посольства - U
Переделать боевую систему - X
Рандомизатор технологического древа - X
Очки штурма флотов (?) - система очков, позволяющая игроку следить за действиями флотов - X
Реалистичное отображение солнечных систем, планет и прочих орбитальных объектов - X
Протокол терраформирования - различные эффекты для планет, на которых изначально зародилась та или иная раса - Х
Индивидуальное налогообложение - установка налогов для каждой отдельной системы - X
Определение размера планет и ее населения - X
Играбельная фракция пиратов - X
Расы героев - X
Внутриполитическая система - X
Измененное движение - ** / DONE
Улучшенное взаимодействие c AI - *** / ** / * слишком много предложений, нужны приоритеты
Уведомление о битве в определенных системах - неясно
Интерфейс
Скрывать курсор в ходе сражения - DONE
Выбор цели - возможность игрокам указывать приоритеты перед сражением - DONE
Вращение кораблей в интерфейсе строительства и модификации - DONE
Возможность изменения очереди строительства без прерывания - DONE
Возможность двигать множество флотов за один ход - DONE
Возможность игроку приказывать флоту контратаковать или ретироваться - DONE
Возможность выбирать скорость игры - DONE
Улучшение обзора в системе - иконка, показывающая, были ли планеты, луны или астероиды разведаны - DONE
Маршруты - возможность задавать маршруты движения для флотов - DONE
Управление углами обзора камеры в бою - DONE в процессе / свободная камера.
Настраиваемый экран дипломатии - DONE
Объяснение эффекта договора о кооперации - DONE
Изменить формат информации о системе и подсказку в виде из галактики - DONE
Звуки при перемещении по различным игровым меню - DONE
Показ общего количества науки в ход на экране управления империей - DONE
Удобство и информация по торговле ресурсами - DONE
Шифт+клик на выбранной технологии убирает ее из очереди - DONE
Наведение курсора на флот показывает детали по флоту - DONE
Наведение курсора на ресурс показывает, что дает этот ресурс и как его получить - DONE частично
Приоритет целей - возможность выбора цели во время сражения - ***
Горячие клавиши (F1 - F12) для выбора управления империей, исследованиями, флотами и т.д. - ***
Кнопка возможности убирать модули из корабля - ***
Горячая клавиша для циклического пролистывания доступных флотов - ***
Кнопка окончания хода в подменю - **
Кнопка продолжения игры в главном меню - **
Возможность установки точки сбора для вновь создаваемых кораблей - **
Эскорт - возможность флотам сопровождать другие корабли. При атаке на эскортируемые корабли эскорт отвечает на нападение - **
Форма правления/тип империи - игрок может выбрать форму правления, которая будет оказывать прямое или косвенное воздействие на военные, торговые, исследовательские и проч. дела - **
Всеимперский улучшитель исследований/производства - возможность в один клик задать всем системам определенные варианты использования планет - **
Разведка всех key - возможность в один клик разведать все луны в империи - **
Зеленая планета - отображение на карте галактики, что система полностью заселена - **
Помощник исследователя - помощь игроку, показывает, какие технологии ему нужны для колонизации или использования планет - **
Детализированный доклад после сражения - **
Улучшение работы академии героев - **
Настраиваемые горячие клавиши - *
Управление мышью - приближать/отдалять карту или детали системы - *
Закрепление горячих клавиш за флотами (CTRL +0-9) - *
Сравнение дизайна корабля до и после модификации - *
Улучшенная панель состава флота - оборудовать все окна улучшенными панелями, которые позволят игроку легко отслеживать состав своих или чужих флотов - *
Режим песочницы - тестовая среда - U
Улучшение экрана флота - возможность указать флотам точку движения без использования карты галактики - U
Переигрывание сражений - U
Кнопка отмены исследований - U
Функция глобального улучшения - после завершения исследования игрок получает возможность добавить улучшение в очередь во всех системах - U
Возможность сохранять список планет в окне управления империей - U
Возможность сохранять цепочку производства - U
Автоматическое создание флотов - возможность игрока настроить очередь строительства флота разными типами кораблей - U
Улучшенная информация о планетах - U
Длинные названия кораблей/флотов/планет (20 и более знаков) - X
Играть по е-мейл - X
Возможность назначать или выдвигать лидеров империи - X
Возможность сохранять игры в произвольное место на жестком диске - X
Патруль - возможность задавать флотам маршруты патрулирования - X
Включение/выключение таймера перед битвой - X
Возможность следить за определенным производством на экране управления империей или флотом - Х
Торговые корабли - технология, позволяющая торговать и перевозить пассажиров - DONE в процессе: можно перевозить пассажиров при помощи кораблей-колонизаторов
Адаптирующиеся корабельные двигатели - технология, благодаря которой двигатели подходят для любого типа кораблей - DONE
Технология бонусов герою - +25% производства/военного дела/дипломатии для героев - DONE
Торговая технология крэйверов - DONE
Абордаж - **
Наземные битвы - мобилизация наземных войск для атаки или обороны - **
Защита системы и орбитальные установки - планетарные щиты, оружейные установки и проч. **
Технология строительства звездных баз, звездных сооружений около черных дыр, туманностей и т.д. - **
Еще большие классы кораблей - дредноуты, титаны и т.п. - **
Эскадрильи истребителей и бомбардировщиков на авианосцах и орбитальных сооружениях - **
Больше кинетических, импульсных и ракетных видов оружия - **
Возможность создавать свой дизайн кораблей - **
Технологии для орбитальной бомбардировки планет - **
Починка - возможность полностью починить флот за Пыль - **
Маскировка кораблей - *
Возможность создавать искусственные луны на орбитах планет - *
Больше типов кораблей - *
Устройства судного дня - технология, позволяющая уничтожать системы и империю в целом - *
Технология, позволяющая укрощать энергию звезды и либо уничтожить систему, либо улучшать FIDS системы (доступно только крупным кораблям) - *
Технология улучшения свойств ресурсов роскоши/стратегических в системе - *
Особые типы оружия для каждой расы - *
Технология, добавляющая новые скины или цвета для кораблей - U
Оружие-терраформатор - U
Минные поля - U
Технология создания искусственных червоточин/порталов (только для крупных кораблей) - U
Модификация боевой системы - если это технически возможно - U
Технология серийного производства - U
Возможность настраивать исследования технологического древа так, чтобы оно давало максимальный выход продукции, науки и т.д. - U
Технология, позволяющая увеличивать количество ресурсов в системе за счет уменьшения поддержки населения - U
Сбор металлолома - технология, позволяющая собирать останки кораблей всем расам - U
Возможность расам сбрасывать очки саранчи - Х
Разное
Увеличение количества музыкальных композиций - DONE написано 4 новых трека
Улучшенные звуковые эффекты боя - DONE в процессе
Режим для дальтоников - ***
Цифровой арт-бук - в процессе
Steam cloud - возможность продолжить играть на других компьютерах посредством Steam Cloud - **
Добавить подтверждение о сохранении игры - **
Возможность движку игры использовать Larger Memory Aware - U
А вообще ещё не плохо бы чтобы кто-нибудь отписывался, из тех кто перепечатывает в закрытую ветку что-нибудь отсюда.
Типа:
"вырезанная часть поста другого участника"
продублировал в закрытую тему для ВИП участников или форум тестеров.
Чтобы мы видели, что не зря что-то предлагаем и не предлагали второй раз или же развивали свои идеи дальше, если их одобрили для показа программерам-французам.
Я у вас один такой связной. И по мере возможности я отправляю часть из того, что вы печатаете. Было бы замечательно иметь помощников в этом замечательном деле. На добровольной основе, за небольшие вознаграждения.
Valiant, еще раз спасибо. Ждите небольшое вознаграждение
То есть при появлении какого-либо предложения или пожелания по игре проверить, нет ли их в упомянутой вами ветке форума и, если их там нет, перевести и запостить? В принципе можно, почему бы и нет?
Игре со всеми её достоинствами и недостатками не хватает самого главного:
1. Сюжета! Если бы разработчики создали проникновенный сюжет (а для такой игры можно просто томами сюжеты выпускать) , то игра могла бы претендовать на конкуренцию Даже с Героями 3 О_О
2. Вторым весомым недостатком является музыка, которая довольно скучновата. Сделали бы они возможность добавить свою музыку по шаблону или выпустили бы патч с более подходящими композициями.
--мелкие недостатки
3. Не могу прогнать на раннем этапе из колонизированной системы чужие корабли, которые пытаются чего-то захватывать. Напрягает.
Игра сделана очень хорошо и надеюсь будет развиваться дальше, а не в стиле Galactic Civilizations 2 (И тут , кстати, был сюжет, вроде как).
zidercol wrote: Игре со всеми её достоинствами и недостатками не хватает самого главного
1. По большому счету, сюжет этой игре совершенно не нужен. В Циве же тоже нет сюжета и никто это не считает недостатком.
2. А вот это ваше сугубо субъективное мнение. Для меня же здешняя музыка - чуть ли не самый главный плюс.
3. Ваши аванпосты на нейтральной территории не относятся непосредственно к империи, то есть еще не стали полноценными колониями. Так что, другие могут делать что хотят, так как идет холодная война. Но, можно изучить пару дипломатических технологий, тогда и подружиться с ними не составит труда.
zidercol wrote: Игре со всеми её достоинствами и недостатками не хватает самого главного:
1. Сюжета! Если бы разработчики создали проникновенный сюжет (а для такой игры можно просто томами сюжеты выпускать) , то игра могла бы претендовать на конкуренцию Даже с Героями 3 О_О
Игра рассчитна на ролевой отыгрыш согласно истории выбранной расы. А если создаешь кастомную расу, то тут уже полет фантазии безграничен. Сюжет в этом случае отпадает за ненадобностью. А бэк шикарно прописан в игре.
Okim wrote: . Было бы замечательно иметь помощников в этом замечательном деле.
Почему бы не ввести за пыль (за ОЧЕНЬ огромную сумму - первый раз 10к, второй 15к, третий 20к или же более другой алгоритм прибавления пыли - чтобы было доступно уже к середине-концу игры, а не вначале) обновить список доступных для найма героев.
Можно сделать специальной технологией в левой экономической ветке, или же добавить спец. умение при выборе расы.
Почему бы не сделать им за ОГРОМНУЮ сумму пыли сброс всех умений.
Бывает, выпадет тебе уже прокаченный побеждённым АИ герой и реально не устраивают тебя многие уже выбранные компьютером навыки. А нового ждать ещё ходов 25-40.
Играю не так давно, в игре нравится практически всё, даже на этом этапе всё очень продуманно. Единственное, что действительно раздражает - все реалтаймовые элементы. Но по этому поводу я вонять не буду.
Первое впечатление от игры: будто её портировали с Android или iOS. Большая часть управления левой кнопкой мыши, будто тапом, даже перемещение экрана перетаскиванием. Да и ПКМ в большинстве случаев работает как универсальная кнопка "Назад". Я прям так и представляю её на экране какого-нибудь планшета.
Есть предложения, больше связанные с управлением, чем с гейплеем. Моего знания языка не хватит, чтобы выложить их непосредственно в англоязычной теме:
- Очень не хватает одной детали: При выбранном флоте (флотах) на галактической карте при наведении мышки на систему нужно отображать количество ходов, необходимых для её достижения. Это сразу упростит навигацию.
- По моделькам кораблей на карте совершенно неочевидно, в какую сторону они летят. Особенно поначалу.
- Встречал такой баг: при сдвигании ползунка налога и возвращении на прежнюю позицию настроение в системах менялось.
- Если разобрать свой флот, то в рейтинге силы и величины флота будешь на самом последнем месте, даже если некоторые противники уже уничтожены. (игра с ИИ)
- Если кто-то приближается к победе, это обычно видно в всплывающих подсказках к пунктам меню. Но, если я ничего не пропустил, прогресс чудесной (культурной) победы нигде не отображается.
- В окне дизайна кораблей не хватает кнопки "Снять всё".
- При разрыве договора предупреждение об ухудшении отношений появляется, даже если штраф равен нулю. Если разрывать из меню изучения соперника в дипломатическом окне (не из своего окна), то предупреждения нет.
- Нельзя выбрать у другого игрока пункт "Торговля пылью (каждый ход)", если его текущий доход больше, чем количество пыли. Это логично, с одной стороны. Но если доход ИИ, скажем, равен 2000, то ИИ обычно тратит их немедленно и баланс всегда меньше, чем доход.
- Если я верно понимаю, то, если кто-то не был согласен с решением, принятым одним из членов альянса, то он выходит из альянса. Логично было бы, если бы участники делились на два альянса: те, кто поддержал решение, и те, кто нет.
- Из всех модулей починки второй доступный сильнее остальных, даже более технологически продвинутых, ведь он лечит в процентах, а не в абсолютных значениях брони. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
- Уведомления иногда бывают на редкость бестолковы:
Player ПРИНЯЛ ВАШЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ: Будто я мог об этом не узнать в игре с ИИ.
ОБНАРУЖЕНА ПУСТАЯ ЛУНА: Можно и не сообщать.
РЕЖИМ АВТО-НАВИГАЦИИ ВЫКЛЮЧЕН: На самом деле, полезное сообщение. Но иногда корабли останавливаются по другим причинам, например, из-за чьей-то расширившейся зоны влияния. В этом случае никаких предупреждений нет.
ВАША СИСТЕМА (ЗАСТАВА) ЗАХВАЧЕНА: Вот такого уведомления действительно не хватает.
В СИСТЕМЕ НЕ ВЕДЁТСЯ СТРОИТЕЛЬСТВО: такого предупреждения тоже не хватает. Хорошо, если оно будет появляться после нажатия кнопки "Конец хода", не завершая ход. А уже повторное нажатие завершит ход.
- Бывает, и даже нередко, что зона влияния чьей-то колонии полностью подавляется чужими зонами. В этом случае нет никаких опозновательных признаков, позволяющих узнать, колония это или застава.
- Я играю на старом, очень тормозящем компьютере на минимальных настойках графики и самый сильно раздражающий лаг выглядит как залипание ЛКМ на галактической карте. То есть, просто щёлкнул по пустому космосу, повёл мышью куда-то, а галактика резво убегает от мышки. Сначало было весело, но потом стало жутко раздражать.
добрый день, играю совсем недавно, пока появилось одно маленькое пожелание, не знаю озвучивалось он здесь или может есть соответсвующий мод , но хотелось бы на экране планет в системе видеть их расположеными по типам в соответствии с удаленностью их от "солнца". Т.е. что бы имеющиеся планеты слева на право располагались: сначала лава, затем пустыня, засушливая, джунгли, земля, океан, тундра, арктика, бесплодная, метан, гелий, водород; пояс астерооидов произвольно.
Подскажите, пожалуйста, где можно посмотреть список уже имеющихся модов.
Кто-нибудь донесите до французов, чтобы баг с бессмертным героем и его армией закрыли.
суть бага:
У героя появляется перк (я название не помню - стёр игруху сегодня, ибо ошибки вылетать стали) - если в течение фазы корабль умирает - после битвы он возрождается с 5% хп.
Как работает баг:
Включаешь во всех трёх фазах этот перк (который стоит всего 50 пыли, кстати) и жмёшь автобой.
если выжил хотя бы 1 корабль - битва засчитывается выйгранной.
После боя - все корабли подбитые в бою воскрешены с 5% жизнями. Герой цел.
Нападаем дальше и дальше.
Одним флотом из множества мелких кораблей-фрегатов(у которых всё в атаку, без зищиты/двигателей/модулей) можно разнести почти всё что видно.
Если бой проигрывается - герой умирает. Но! Все подбитые корабли живы остаются и висят с 5% жизнями.
Их это не спасёт, но на вторую битву хватит.
Как исправить?
Запрет сделать чтобы нельзя было все 3 фазы использовать этот перк.
Или чтобы дороже перк стоил. 50 пыли - смешно, особенно на 150+ ходу.
Valiant
Newcomer
Valiant
Newcomer
100g2g ptsReport comment
Why do you report Valiant?
Are you sure you want to block Valiant ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Valiant ?
UnblockCancelValiant
Newcomer
Valiant
Newcomer
100g2g ptsReport comment
Why do you report Valiant?
Are you sure you want to block Valiant ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Valiant ?
UnblockCancelOkim
Newcomer
Okim
Newcomer
1 100g2g ptsReport comment
Why do you report Okim?
Are you sure you want to block Okim ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Okim ?
UnblockCancelValiant
Newcomer
Valiant
Newcomer
100g2g ptsReport comment
Why do you report Valiant?
Are you sure you want to block Valiant ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Valiant ?
UnblockCancelDimka2010
Wannabe
I love your company!
Dimka2010
Wannabe
9 300g2g ptsReport comment
Why do you report Dimka2010?
Are you sure you want to block Dimka2010 ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Dimka2010 ?
UnblockCancelOkim
Newcomer
Okim
Newcomer
1 100g2g ptsReport comment
Why do you report Okim?
Are you sure you want to block Okim ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Okim ?
UnblockCancelValiant
Newcomer
Valiant
Newcomer
100g2g ptsReport comment
Why do you report Valiant?
Are you sure you want to block Valiant ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Valiant ?
UnblockCancelOkim
Newcomer
Okim
Newcomer
1 100g2g ptsReport comment
Why do you report Okim?
Are you sure you want to block Okim ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Okim ?
UnblockCancelValiant
Newcomer
Valiant
Newcomer
100g2g ptsReport comment
Why do you report Valiant?
Are you sure you want to block Valiant ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Valiant ?
UnblockCancelOkim
Newcomer
Okim
Newcomer
1 100g2g ptsReport comment
Why do you report Okim?
Are you sure you want to block Okim ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Okim ?
UnblockCancelzidercol
Newcomer
zidercol
Newcomer
100g2g ptsReport comment
Why do you report zidercol?
Are you sure you want to block zidercol ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock zidercol ?
UnblockCancelAleNes
Sophon
Greetings from Hekim
AleNes
Sophon
18 000g2g ptsReport comment
Why do you report AleNes?
Are you sure you want to block AleNes ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock AleNes ?
UnblockCancelsilensa
Forgotten Heretic
silensa
Forgotten Heretic
19 400g2g ptsReport comment
Why do you report silensa?
Are you sure you want to block silensa ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock silensa ?
UnblockCancelDimka2010
Wannabe
I love your company!
Dimka2010
Wannabe
9 300g2g ptsReport comment
Why do you report Dimka2010?
Are you sure you want to block Dimka2010 ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Dimka2010 ?
UnblockCancelDimka2010
Wannabe
I love your company!
Dimka2010
Wannabe
9 300g2g ptsReport comment
Why do you report Dimka2010?
Are you sure you want to block Dimka2010 ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Dimka2010 ?
UnblockCancelDimka2010
Wannabe
I love your company!
Dimka2010
Wannabe
9 300g2g ptsReport comment
Why do you report Dimka2010?
Are you sure you want to block Dimka2010 ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Dimka2010 ?
UnblockCancelDimka2010
Wannabe
I love your company!
Dimka2010
Wannabe
9 300g2g ptsReport comment
Why do you report Dimka2010?
Are you sure you want to block Dimka2010 ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Dimka2010 ?
UnblockCancelPoseidon
Newcomer
Poseidon
Newcomer
300g2g ptsReport comment
Why do you report Poseidon?
Are you sure you want to block Poseidon ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Poseidon ?
UnblockCancelskin69
Newcomer
skin69
Newcomer
100g2g ptsReport comment
Why do you report skin69?
Are you sure you want to block skin69 ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock skin69 ?
UnblockCancelDimka2010
Wannabe
I love your company!
Dimka2010
Wannabe
9 300g2g ptsReport comment
Why do you report Dimka2010?
Are you sure you want to block Dimka2010 ?
BlockCancelAre you sure you want to unblock Dimka2010 ?
UnblockCancel