Фанат Civ особенно 6-ой части. В то что я поиграл мне понравилось, очень интересная механика, вначале выбираешь 1ю цивилизацию с ее бонусами и уникальными строениями далее по мере развития выбираешь другую и тд. Из предыдущих своих игр разработчики перенесли полностью механику строений и ресурсов. 

Лично мне показались научные цивилизации слишком OP, тк науки на карте очень мало, а например в 1ой эре можно построить сразу строение рядом с горами 11-13 науки, что давала очень сильный буст в 1ой эпохе.

АИ играет слабо, поэтому военную механику оценить сложно, постоянно дают альянсы. И даже имея большую территорию у АИ города по 1-2 жителей - когда у меня в 3й эпохе 3 города были 30+ и отряды в 3-4 воина просто разбивались об жителей.


PS for developers:

1) make outposts grouth into cities auto or make an announcment - always forgot to build cities.

2) Science civ are OP with special district 10-15 science on 1 era, then others civs dont have science at all

3) Make diplomacy more agressive - AI very friendly - always want trade and ally

4) Up price of making new outposts - its very easy to make 3-4 outposts in the begining

5) AI cities very low in development - 1-3 citizen then i have 30 + citizens in 3d era