ENDLESS™ Space is a turn-based 4X strategy game, covering the space colonization age in the ENDLESS™ Universe. You control every aspect of your civilization as you strive for galactic dominion.
zu meinem Rassenbuild gibt es eigentlich nicht viel zu sagen. Er ist mit Sicherheit noch verbesserungswürdig, aber bei meinem Testspiel konnte ich mir durch Mineralreichtum, Klonen und VOR ALLEM durch Optimistisch einen kleinen Vorteil erkaufen. Auch wenn der Skill Blockadebrecher sehr umstritten ist, muss ich sagen das Händler und Geschäftsleute mehr ins Gewicht gefallen sind.
Generell bin ich nie in Geldsorgen gekommen und konnte sogar das gesamte Spiel durch, die Steuern bei 40% belassen.
Belgaric wrote: Super. Würde mich über etwas Feedback freuen.
Sind die Maluse nich etwas zu häufig? Sprich der ein oder andere weg ? Wie spielt sich die Rasse denn so?
Und ich freu mich schon wenn die Affinität nich mehr an die Schiffe gebunden ist Amöben schiffe mit ner anderen Affinität das wird auch zeit dafür. Muss ja gestehn die Amöben schiffe reizen einen schon etwas sehr. Aber das alles sehn von anfang an stört mal dermaßen find ich.
Mein Sower-Build "Omnius". Name stammt aus Dune - Der Wüstenplanet. Recht knifflig zu spielen, aber wenn man ein gutes Startsystem und Helden erwischt, machts Spaß. Viel Spaß beim Spielen! Bzgl. Techs müssen andere Wege eingeschlagen werden.
mymomo wrote: ich hab mir gestern auch meine erste rasse zusammengebastelt... nur eine frage habe ich dann doch:
ist es möglich sich auch die rasseneigenschaft anzueignen, welche die vorhandenen rassen besitzen?
beispielweise die komplett aufgedeckte sternenkarte...
gerade diese eigenschaft finde ich richtig stark... gerade zu beginn hat man dadurch einen vorteil - und wenn man diesen geschickt nutzt, ist man dem gegner direkt voraus und kann die führung auch schön weiter ausbauen... (soweit die theorie^^)
Das regelst Du über die Affinität, was auch gleichzeitig dein Portrait und das Aussehen deiner Schiffe beinflusst.
ich hab mir gestern auch meine erste rasse zusammengebastelt... nur eine frage habe ich dann doch:
ist es möglich sich auch die rasseneigenschaft anzueignen, welche die vorhandenen rassen besitzen?
beispielweise die komplett aufgedeckte sternenkarte...
gerade diese eigenschaft finde ich richtig stark... gerade zu beginn hat man dadurch einen vorteil - und wenn man diesen geschickt nutzt, ist man dem gegner direkt voraus und kann die führung auch schön weiter ausbauen... (soweit die theorie^^)
Nun ich versuch einfach mal und öffne nen neues Thema und hoffe das man so evtl ein Sammelsurium bekommt von eindrücken . Also da es ja seit heute de Editor gibt kann man sich seien Rasse zusammenstellen und ich würde gern wissen welche Konstellation ihr bevorzugt.
Spiele zur Zeit mit einer auf Handel spezialisierten, friedlichen Rasse (auch wenn die Vorlag es nicht ist). Mit der "Gewinnausschöpfung" bin ich bisher zumindest sehr zufrieden - man muss sich nur daran gewöhnen, nicht übermäßig stark zu expandieren
McMike wrote: Rechtsklick auf´s Bild und "Bild öffnen" anklicken und dann noch die Luppe benutzen.
Danke schön für die info mit der lupe *g* und "Perfekt" eben so das man damit sagt die ist es und fertig. Klar wird es SP&MP versionen geben, also von daher alles rein und nich geizen mit den bilder und schonmal THX.
Ich würde vor allem mal nach MP- und SP-Spielen unterscheiden: Im MP ist es zum Beispiel sehr wahrscheinlich, dass man schnell Handelsbeziehungen aufbauen und alle Systeme der anderen Spieler besuchen darf. Bei der KI ist das Handeln und Erkunden viel schwerer, da werden Scouts ganz fix zerstört.
Aktuell finde ich das ganze System arg unbalanced, da man sich mit Nachteilen vollknallen kann, die teilweise viel zu viele Punkte und wenig Nachteile bringen (vor allem sind da die Heldennachteile zu nennen), während Technologien viel zu teuer sind.
Eine perfekte Rasse wäre halt in allen Bereichen gut ausbalanciert. Spezialisten sind halt nur auf einem Gebiet überragend, das wäre etwa für begrenzt mögliche Spielsiege effektiv. Das trifft ja schon auf die vordefinierten Rassen zu, denn hier gibt es ja schon den Hinweis auf welches Spielziel diese ausgerichtet sind. Werd mich heute auch mal ransetzen und was zusammenstellen.
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