ENDLESS™ Space is a turn-based 4X strategy game, covering the space colonization age in the ENDLESS™ Universe. You control every aspect of your civilization as you strive for galactic dominion.
8@ball wrote: Ja also die Diplomatie Neuerungen sehn recht gut aus glaube auch was von nem Handelssystem bzw einer Vereinfachung/übersichtlicheren Version gelesen zu haben. Und eben auch das die Affinität nicht mehr ans Schiffsdesign gebunden ist
Ja das mit der Diplomatie ist hoffentlich so gut, wie's heisst, dass es sein soll
Ja also die Diplomatie Neuerungen sehn recht gut aus glaube auch was von nem Handelssystem bzw einer Vereinfachung/übersichtlicheren Version gelesen zu haben. Und eben auch das die Affinität nicht mehr ans Schiffsdesign gebunden ist
Also mit dem Content-Patch/Addon kommen die "Automatons" als neue Rasse in's Spiel.
Zur Zeit haben die ein ziemlich beknacktes Special, was sich auch vor dem Patch sicher nicht nochmal ändern wird. Undzwar können die bis die 5fache Produktion eines Systems aufsparen und dafür Zinsen bekommen. Das heißt um das Special zu nutzen muss man die Bauliste absichtlich leer halten. Fanden aber alle Beta-Tester ziemlich beknackt, weil es sehr aufwändig ist. Und wenn man das nicht macht bekommt man nur sporadisch Mal ein paar Zinsen für die Überproduktion.
Ansonsten haben die Automatons ziemlich gute Forschungs, Produktions und Zufriedenheitswerte jedoch ein um 2 niedrigeres Flottenkontingent. Also so ziemlich das gegenteil von den Cravern.
Dann gibt es noch haufenweise Bugfixes und Verbesserungen an der KI, so dass diese sehr viel stärker wird und daher weniger cheaten muss bei trotzdem höherer Spielstärke.
Die Änderungen betreffen besseres Systemmanagement, bessere Schiffsdesigns und besserer Umgang mit den Schiffen.
Weiterhin werden Kinetik-Waffen verbessert/gefixt und die Basis-HP von Schiffen wird erhöht.
Ich kenne eigentlich so gut wie alle Details dazu und hab' auch vieles davon im englischsprachigen Forum gepostet.
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