Buen dia , vengo reclamando hace meses este bug que se cuelga , SEGA se lavo las manos y mando todo al foro de aca , que tampoco nunca responden , pego el mensjae de error.


La operación fue cancelada. en Amplitude.Mercury.Game.Game+<DoStart>d__4.MoveNext() [0x00157] en <c15f416da51c4ee7989f95ffe3ff87c9>:0 en Amplitude.Coroutine.Run() [0x00019] en <d32a6dfa9d5f4f519a23b1a2c3449653>:0