Logo Platform
logo amplifiers simplified

Question [FR]

Reply
Copied to clipboard!
12 years ago
Jul 5, 2012, 5:18:47 PM
StarBird wrote:
Oki, merci pour la réponse smiley: smile



Alors Amplitude a des idées pour la suite (DLC, autre jeu, vacances...) ou attend de voir comment marche Endless avant d'envisager quoi que ce soit (j'avoue que je n'ai pas du tout fouillé le forum pour voir si quelque chose a été dit à ce sujet) ?


Pour le moment c'est "on suit le jeu". Il y a encore pas mal de choses qu'ils veulent implémenter avant de penser à quoi que ce soit d'autre (les capacité de modding par exemple, ainsi que les trucs demandés par la communauté).

Ensuite je pense qu'ils veulent se donner suffisamment de temps pour voir comment se passent les ventes afin de savoir si économiquement ils peuvent se lancer dans un autre projet/une suite/etc.
0Send private message
12 years ago
Jul 6, 2012, 10:10:32 AM
Petite question à propos des "TradeRoutes" [voiescommerciales].

A quoi servent-elles? Equilibrer les rendement entre nos sytèmes [ceuxendéficitdeDustmaisensurplusdefoodvontéchangeraveclessystèmesensurplusdedustetdéficitdefood] ?



Voili, voilou :=)



Armahir
0Send private message
12 years ago
Jul 6, 2012, 10:25:59 AM
Les routes commerciales apportent Brume et Science. Surtout de la science. La quantité dépend de la distance. Le jeu assigne automatiquement les routes aux systèmes les plus rentables.

Pour qu'une route soit disponible, il faut que le système cible ait été découvert, que l'on ait rencontré la faction avec qui l'on commerce et que tous les système sur le "chemin" soient libres de présence hostile.
0Send private message
12 years ago
Jul 6, 2012, 10:30:29 AM
Yosh!



Il s'agit donc de développer la tech. de routes commerciale et le jeu fait ensuite tout tout seul comme un grand?

Peut-on désigner les systèmes avec lesquels nous voulons commercer ou, en tous cas, décider entre lesquels de nos systèmes nous voulons que la route soit ouverte?
0Send private message
12 years ago
Jul 6, 2012, 10:57:19 AM
Non. C'est automatique et automatiquement ce qui peut être fait de mieux. Donc pas besoin de choisir.
0Send private message
0Send private message
12 years ago
Jul 6, 2012, 12:16:18 PM
Toshiro wrote:
Bonjour, une question qui me turlupine, comment augmenté la population d'une planète ? merci.






En rendant la population heureuse (pour augmenter la production de nourriture, industrie etc dans le système), et en construisant des exploitation fermières sur tes planètes du système.
0Send private message
12 years ago
Jul 6, 2012, 3:23:13 PM
Bonjour, est-il possible de contourner la limite des 300 tours ? merci



je viens de trouver la réponse sur le forum, désolé.
0Send private message
12 years ago
Jul 6, 2012, 3:51:00 PM
VieuxChat wrote:
Pour le moment c'est "on suit le jeu". Il y a encore pas mal de choses qu'ils veulent implémenter avant de penser à quoi que ce soit d'autre (les capacité de modding par exemple, ainsi que les trucs demandés par la communauté).

Ensuite je pense qu'ils veulent se donner suffisamment de temps pour voir comment se passent les ventes afin de savoir si économiquement ils peuvent se lancer dans un autre projet/une suite/etc.




Ouais c'est logique, merci pour l'info smiley: smile
0Send private message
12 years ago
Jul 7, 2012, 11:05:38 AM
Bonjour tous le monde !

Encore une question au sujet des vaissaux, pourquoi n'y a t il qu une "skin" par type de vaissaux/race on ne reconnait pas nos flottes pendant les combats...(je sais , c'est histoire de personalisé un peu plus et je suis sur qu'il en est question quelques parts sur le forum)d'avance merci !
0Send private message
12 years ago
Jul 7, 2012, 12:33:22 PM
Pour l'instant la seule skin différente est celle de l'édition Emperor (United seulement).

Il n'est pas prévu, du moins pas à ma connaissance, que l'on puisse modifier les skins. En revanche, gageons que lorsque l'outil de modding sera disponible, certains se chargeront surement de faire des skins perso.
0Send private message
12 years ago
Jul 7, 2012, 1:28:49 PM
Bonjour, après avoir fais la guerre ( et la paix ) je n'ai plus la possibilité de refaire la guerre ( le lien n'apparait plus ), est-ce normal ? doit on attendre un certain nombre de tours ? merci.
0Send private message
12 years ago
Jul 7, 2012, 4:07:40 PM
Oui c'est normal.

Si tu avais fouillé un peu plus, genre dans voir tous les accords (dans la fenetre ou on peut faire la paix, la guerre ou des échanges), tu aurais vu que un cessez le feu (paix temporaire) entraine une situation ou tu ne peux plus attaquer cet adversaire pendant 20 tours.



de rien smiley: wink
0Send private message
0Send private message
12 years ago
Jul 7, 2012, 4:18:56 PM
Trop, trop dur même en novice, pourtant je colonise les planètes dès que possible j'augmente la population en aillant au début une humeur extatique je débloque les 1ére amélioration puis je prends un chef de système etc... au début ça va mais après une dizaine de tour je commence déjà à perdre beaucoup de point. un conseil pour m'aider svp ? merci. ( je joue avec united empire sur une petite carte en plus )
0Send private message
12 years ago
Jul 8, 2012, 7:59:42 AM
Bonjour !

Qui peut me dire comment augmenter les points de commandement de mes flottes ? parceque /5 ça fait vraiment pas grand chose, je tombe sur des pirates avec /15 en ce moment je me fais juste déboiter alors que j'ai de meilleurs vaisseaux que lui, mais lui arrive à fusionner ses flottes afin d'avoir 9-15 vaisseaux par flotte. Moi toujours bloquer à 5/5, si quelqu'un peut m'aiguiller, merci...
0Send private message
12 years ago
Jul 8, 2012, 8:28:35 AM
bonjour, dans la colonne de gauche tu as 3 possibilité d'améliorer les points de commandements. ( avec les drapeaux je crois )
0Send private message
12 years ago
Jul 8, 2012, 11:16:34 AM
@Toshiro : Il me semble que l'erreur à ne pas faire c'est de coloniser dès le début une deuxième planète dans tes systèmes : L'IA rush les systèmes (1 planète à chaque fois) aussi vite que possible d'après ce que j'ai vu et généralement celui qui est le plus en retard c'est celui qui à le moins de système (je m'en suis rendu compte lors d'une alliance avec les amoeba, j'ai pu profiter de leur bonus et découvrir que les humains avaient la moitié de la galaxie... sans s'être battut...ils sont tous morts aujourd'hui :twistsmiley: smile
0Send private message
12 years ago
Jul 8, 2012, 12:49:36 PM
En fait je me suis mal exprimer, je voulais dire système puis planète... mais merci Snabeox
0Send private message
12 years ago
Jul 9, 2012, 7:44:55 PM
Quelques questions de compréhension svp :



Races :



L'affinité des Sower : -50% en nourriture depuis système et 40% valeur production industrielle est aussi ajoutée à la nourriture : ca veut dire qu'ils produisent plus de nourriture et moins d'industrie que les autres races ?



Pour les Horatio : quand un héros est-il fatigué ? Quand il perd un combat ?



Dans la recherche :



confinement positronique et Stase non barionique, donnent 2 améliorations de système avec comme bonus +5 et +8 en reconstruction (invasion) sur système : ca veut dire quoi ?



protection contre les radiations donne l'amélioration boucliers uniformes : +25% PV initiaux vaisseau sur système, ca veut dire que tous les vaisseaux construits ici on +25% de pts de vie ou que tous les vaisseau stationnant ici ont +25% de points de vie ?



Aptitudes des héros :



Blockade Runner : +1 un blockade bypass on star systeme : permet-il au héro et sa flotte de passer malgré une flotte ennemies en orbite/defense ?

Les 4 aptitudes roses : insight 1 et 3 et inde informant : donnent un montant de "leeche" de brume et de science, de qui/quoi et quand le héros prend il la brume ou la sience : des vaisseaux ennemis qu'il croise ?

Battle action power convergence : +300% efficience pour la prochaine phase de combat : cela veut dire qu'on va faire 300% de degats en plus, ou avoir 300% de critiques en plus ou avoir 300% de précision en plus ou tout en même temps ?

Battle action illusion : ces illusions font-elle des degats ou sont elles justes des cibles supplémentaire pour les armes ennemies ?



Enfin les bonus en % des aptitudes X1, X2, X3... sont-ils cumulatifs ? je pense surtout au % sur les routes de commerce : +20% puis +25% et +30% = 75% au total ou bien le +30% remplace le précédent ?



Merci pour vos réponses.
0Send private message
?

Click here to login

Reply
Comment