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Question [FR]

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13 years ago
May 2, 2012, 3:38:46 PM
Oui, c'est sur qu'il est difficile de faire original à tous les coups. Le truc bien ç'aurait été de changer par exemple le code d'honneur par une certaine superstition et une habitude de sacrifier des gens aux dieux (inspiration sud-américaine, avec bonnets à plumes). Le mélange aurait gommer un peu le côté trop japonisant. Au lieu d'avoir un truc 80% jap/20% maya cela aurait été 70%/30%.

M'enfin bref. Faut voir aussi comment les jouer.
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13 years ago
May 2, 2012, 3:50:12 PM
Mon dieu! Tu te rend compte de ce que tu dit?

Imagine les Hisshos arrachant des plumes à leurs cousins moins evolués pour s'en faire des bonnets! Quelle cruautée!

Comment? Il y'a des plumes sur leurs armures actuels?



Ok, j'ai rien dit.
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13 years ago
May 2, 2012, 3:59:29 PM
Moi j'ai une question importante: un art book est prévue avec des commentaires de dev? (oui c'est peut être un peu tôt pour le demander ^^')

sinon pour revenir sur l'inspiration : au delà d'un certain niveau ça devient difficile d'imaginer et de penser une race sans se référer à une "dose terrestre" pour une race alien, puisque cela reviendrait a se détacher de tous se qui fait notre education et culture. En tout cas pour ma part c'est difficile quand je masterise dans des lieux "non-humains" ou le dialogue reste possible ( plan dans SR4)

Mais un grand bravo au travail accompli j'ai rarement vu un tel niveau de qualité =O
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13 years ago
May 2, 2012, 4:01:46 PM
Je ne cherchais pas à dire qu'il ne faut pas d'inspiration venant des différentes cultures humaines. Je cherchais à dire qu'en créant des mélanges c'était bien plus intéressant que de reprendre presque à l'identique (bon là j'avoue je force un peu le trait) une culture. Ce sont les mélanges improbables qui sont bien cools.
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13 years ago
May 2, 2012, 4:13:52 PM
@Vieuxchat : les mélanges improbables ont tendance à rendre une race déséquilibrée, un peu loufoque. Peut être que les prochaines races mettront en avant le sacrifice, le cannibalisme... "C'est en mangeant le coeur de l'ennemi qu'on s'accapare son pouvoir". Une race bien sauvage, basée sur l'instinct.



@Zyl : j'ai posé la même question que toi concernant l'artbook. Mais ils évitent le sujet smiley: biggrin
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13 years ago
May 2, 2012, 4:52:16 PM
Dommage j'aurais rien contre moi mais c'est peut être un peu tôt ^^



Mon commentaire n'était en rien négatif ^^ C'était juste pour rebondir sur le coté d'inspiration culture humaine, mais je suis entièrement d'accord avec toi et j'ai pleinement confiance dans leurs travail pour réussir à nous surprendre et a garder une telle qualité de design sur les futures races =)
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13 years ago
May 2, 2012, 6:05:06 PM
Bon, pas de question mais je trouvais dommage de pas pouvoir écrire un tit mot Français pour des dévs compatriotes smiley: smile



J'ai préco le jeu tout en sachant que je ne pourrai pas essayer la béta de suite, mais bon franchement, après avoir découvert le jeu dans le dernier CPC, ça a suffit à m'allécher et avoir envie de faire partie de la troupe qui vous encourage smiley: smile



La masse de boulot abattu jusque là semble vraiment impressionnante. J'ai hâte de tester smiley: smile
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13 years ago
May 2, 2012, 8:12:27 PM
Je peux dire que l'on peut voir la fameuse french touch un peu partout dan sl ejeu. Les détails, tout est dans les détails.
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13 years ago
May 2, 2012, 9:56:21 PM
Ok, et vous appelez ça une Alpha ? Je ne décroche plus depuis que je l'ai installé, aucun crash, aucun bug gênant. Le jeu est ergonomique, même un newbie prend tout de suite ses marques (malgré la langue de Shakespeare smiley: stickouttongue).



Mais à part les autres races, il reste quoi comme grands travaux ?
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13 years ago
May 2, 2012, 10:42:19 PM
Je dirais le multi et des amélioration de manière général mais c'est vrai que je ne m'attendais pas a trouver un jeux aussi propre en alpha O_o

Peut être de nouvelle scènes de combat etc...
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13 years ago
May 2, 2012, 11:25:33 PM
Pour une version Alpha je vous félicite, j'ai passé ma soirée dessus, bon je n’ai gagné aucune partie et je n'arrive pas a assimilé les mécaniques de jeux, mais je vais bien m'amusé, vivement la version finale plus approfondit et je pense avec des animations de bataille bien plus dynamique.
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13 years ago
May 3, 2012, 2:19:59 AM
Cela dit le jeu final risque d'être un poil complexe et ne pas avoir de trad. française serait dommage. Surtout pour un studio français.

Autre question. J'ai vu sur Steam que vous prévoyiez une release cet été. Ce n'est pas un peu court ? Depuis quand êtes vous sur le projet (concrètement je veux dire, dans le code). Petite remarque aussi, je trouve le jeu un peu cher pour une alpha (si on prend l'exemple de MC en alpha) et pour un jeu indé. (sachant que justement vous êtes en indé... prenons Torchlight II par exemple à moins de 20€).

Enfin en tout cas je vous souhaite bon courage pour la suite du dév. et je vous apporte tout mon soutient ! Vivement la release !



PS: Je n'ai pas le jeu, je ne peux donc pas juger de sa qualité actuelle. (rapport à ma question et ma remarque)
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13 years ago
May 3, 2012, 5:05:21 AM
Il y aura une version française.

Pour le prix, je le trouve au contraire peu cher (au vu de ce qu'on obtient).
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13 years ago
May 3, 2012, 5:15:41 AM
Une alpha aussi clean à ce prix là, alors que pour le double Sots2 était en pré-alpha buggée instable jusqu'il y a peu.... 6 mois après sa sortie officielle (qui a été chaotique d'ailleurs), bin.... honnêtement, ça me rassure sur l'industrie du JV et du 4X smiley: smile



Ca présage vraiment du bon !
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13 years ago
May 3, 2012, 5:47:28 AM
Il est important de rappeler que on ne paye pas l'alpha mais le jeu final et que cet achat donne accès à une alpha se qui n'est pas la même chose ^^
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13 years ago
May 3, 2012, 6:48:08 AM
Ben,

1) si tu achetais uniquement l'alpha, je te donnerais raison... Mais en achetant l'alpha, tu achètes aussi le produit final donc...

2) vu la qualité du jeu et le contenu actuel, tu en as déjà largement pour ton argent.

3) tu veux apporter ton soutien.. tu sais ce qu'il te reste à faire ( http://endless-space.amplitude-studios.com/Games2gether ) (Désolé, je pouvais pas résister là...)

ah et

4) a priori, au minimum version française et version allemande à la sortie officielle.

Somnium wrote:
Cela dit le jeu final risque d'être un poil complexe et ne pas avoir de trad. française serait dommage. Surtout pour un studio français.

Autre question. J'ai vu sur Steam que vous prévoyiez une release cet été. Ce n'est pas un peu court ? Depuis quand êtes vous sur le projet (concrètement je veux dire, dans le code). Petite remarque aussi, je trouve le jeu un peu cher pour une alpha (si on prend l'exemple de MC en alpha) et pour un jeu indé. (sachant que justement vous êtes en indé... prenons Torchlight II par exemple à moins de 20€).

Enfin en tout cas je vous souhaite bon courage pour la suite du dév. et je vous apporte tout mon soutient ! Vivement la release !



PS: Je n'ai pas le jeu, je ne peux donc pas juger de sa qualité actuelle. (rapport à ma question et ma remarque)
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13 years ago
May 3, 2012, 9:47:07 AM
Pour mon second poste du le fofo (smiley: wink), d'abort une bonne chance au Dev (français /chauvin), pour qu'il puissent finir leur jeux dans les temps qu'il se sont fixé (pour avoir quelque projet du haut de mes 23 ans), ce n'est pas faisable sans (et ce n'est pas un reproche).



J'espere qu'il marchera (pas de raison vu les reactions que j'ai vu depuis quelque minutes, enfin presque une heure smiley: stickouttongue) ça a l'air prométeur. Maintenant tout lire pour apprendre et comprendre smiley: smile
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13 years ago
May 3, 2012, 1:07:17 PM
Harpocrate wrote:
Pour une version Alpha je vous félicite, j'ai passé ma soirée dessus, bon je n’ai gagné aucune partie et je n'arrive pas a assimilé les mécaniques de jeux, mais je vais bien m'amusé, vivement la version finale plus approfondit et je pense avec des animations de bataille bien plus dynamique.


Je suis d'accord. Je m'attendais à un truc bien plus brouillon pour une alpha. C'est trés propre et plus proche d'une RC que d'une Alpha. Bon, j'ai un petit soucis, mais je ne doute pas qu'il se résolve, surtout que je ne sais pas si cela vient de moi ou si c'est un bug.
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13 years ago
May 3, 2012, 1:57:30 PM
Quel souci ?

Phoenix wrote:
Je suis d'accord. Je m'attendais à un truc bien plus brouillon pour une alpha. C'est trés propre et plus proche d'une RC que d'une Alpha. Bon, j'ai un petit soucis, mais je ne doute pas qu'il se résolve, surtout que je ne sais pas si cela vient de moi ou si c'est un bug.
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