ENDLESS™ Space is a turn-based 4X strategy game, covering the space colonization age in the ENDLESS™ Universe. You control every aspect of your civilization as you strive for galactic dominion.
TheEarl wrote: Genauso hab ich noch nirgends gesehen, wie gut ein Planet ausgebaut ist, wenn ich dort im Orbit bin.
Gibts dazu was, das man erforschen kann oder ist das noch nicht im Spiel ?
Für den Planeten selbst, musst du auf den Planeten zoomen - dann zeigt er dir Terraformer, Monderforschung (sofern Mond vorhanden) und die Planetenverbesserung an - falls du aber die ganzen anderen Verbesserungen meinst, die für das System zutreffen, gibts rechts von der Bauliste die Reiter Hangar und Verbesserungen
TheEarl wrote: Genauso hab ich noch nirgends gesehen, wie gut ein Planet ausgebaut ist, wenn ich dort im Orbit bin.
Gibts dazu was, das man erforschen kann oder ist das noch nicht im Spiel ?
Ich denke du meinst bei feindlichen Planeten? Also bei mir geht es nicht, ich sehe nur die Bewirtschaftung, ob Kolonisiert oder nicht und das war es eigentlich. Verbesserungen vom System des Gegners und Bevölkerungszahl kann ich nicht einsehen egal ob ich da mit meiner Flotte parke, grade invasiere oder was auch immer. Scheint noch nicht im Spiel zu sein.
Ishtaron wrote: Ich denke du meinst bei feindlichen Planeten? Also bei mir geht es nicht, ich sehe nur die Bewirtschaftung, ob Kolonisiert oder nicht und das war es eigentlich. Verbesserungen vom System des Gegners und Bevölkerungszahl kann ich nicht einsehen egal ob ich da mit meiner Flotte parke, grade invasiere oder was auch immer. Scheint noch nicht im Spiel zu sein.
Ja natürlich, sorry dass ich das nicht so geschrieben habe.
Meine eigenen Planeten sehe ich, aber ich geb zu, es hat eine Weile gedauert, bis ich die vorhandenen Bauwerke gefunden hab.
Denn manches wird nach dem Terraformen überflüssig, da kein Nutzen mehr vorhanden ist.
Bei der Dust-Absaugung für Monde sehe ich das richtig, dass es sich ab 2 Monden lohnt ?
In der Beschreibung steht das nicht so deutlich, ich vermute mal es ist so:
Kostet 3D, bringt aber 2D pro vermessenem Mond.
In der Beschreibung steht nämlich: Kostet 3D, bringt 2D und klingt daher mehr nach Euro-Rettung.
Dann noch eine Frage: Ist es möglich, Technologien beim Erobern zu erhalten ?
Bei Moo2+3 ging das ja, dass man zufällig eine von denen bekommen konnte.
Meiner Erfahrung nach, fehlt das auch noch.
Dafür habe ich mit einem Gegner, der nur noch ein System hatte mal kurz alle Techs gehandelt, die er noch hatte und ihm dabei oft 2 viel höherwertigere von mir gegeben.
Ich bin davon ausgegangen, dass sein Eroberer nichts davon hat.
Bei der Dust-Absaugung für Monde sehe ich das richtig, dass es sich ab 2 Monden lohnt ?
In der Beschreibung steht das nicht so deutlich, ich vermute mal es ist so:
Kostet 3D, bringt aber 2D pro vermessenem Mond.
In der Beschreibung steht nämlich: Kostet 3D, bringt 2D und klingt daher mehr nach Euro-Rettung.
Meines Wissens nach bringt es nur bei 50% Steuern 2 Dust pro Mond. Das heißt bei 50% Steuern wäre es ab 2 Monden nützlich. Ich persönlich halte das Gebäude aber für Müll weil man ja früher oder später die Steuern senkt. Und ich habe in einem anderen Thread gelesen, dass man bei 25% Steuern meine ich nur noch 50 Prozent Steuereinnahmen hat. Das würde heißen pro Mond 1 Dust und das würde wiederrum heißen es wären 4 Monde nötig um einen Gewinn zu erzielen.
TheEarl wrote:
Dann noch eine Frage: Ist es möglich, Technologien beim Erobern zu erhalten ?
Bei Moo2+3 ging das ja, dass man zufällig eine von denen bekommen konnte.
Meiner Erfahrung nach, fehlt das auch noch.
Dafür habe ich mit einem Gegner, der nur noch ein System hatte mal kurz alle Techs gehandelt, die er noch hatte und ihm dabei oft 2 viel höherwertigere von mir gegeben.
Ich bin davon ausgegangen, dass sein Eroberer nichts davon hat.
Ich hab jetzt schon viele Kriege geführt aber ne Technologie hab ich noch nie erhalten, glaube das ist auch nicht im Spiel drinne außer ich hätte es nicht bemerkt.
Indirekt ist es drin. Ist halt nen eigener Trait. Und man bekommt keine ganzen Technologien, sondern Forschungspunkte für zerstörte Flottenpunkte. Ist vielleicht auch ganz gut so, weil das Spiel sowieso auf Krieg ausgelegt ist und das muss man so nicht noch fördern
Allendana wrote: Indirekt ist es drin. Ist halt nen eigener Trait. Und man bekommt keine ganzen Technologien, sondern Forschungspunkte für zerstörte Flottenpunkte. Ist vielleicht auch ganz gut so, weil das Spiel sowieso auf Krieg ausgelegt ist und das muss man so nicht noch fördern
JA stimmt schon das Spiel ist recht stark auf Expansion, auch auf gewalttätige ausgelegt.
Zum Trait, ich denke es ist der bei der Rassenerstellung gemeint und da sind die 20 Punkte ja später pro Befehlspunkt recht mager die man für 5 Fertigkeitspunkte beim erstellen der Rasse bekommt. Und für 10 dann 40. Naja aber du hast schon recht, dass würde wohl wenns zum Beispiel Prozentual oder höher wäre nur zu sehr kriegfördernd
Ich finde viel hängt von den Helden ab, die man am Anfang als Auswahl bekommt. Was bringt es mir Helden aus der Auswahl wegzuschicken? Ich bekomme doch nur neue angeboten nach einer bestimmten Anzahl, Runden, oder?
Limboldt wrote: Der Amöben-Bonus "Meister der Illusion", senkt der die Bau- oder die Unterhalskosten? Da steht nur -x% Kosten.
Meister der Illusion wirkt nur auf Schiffe ohne Kampfmodule also ohne Waffen wie zum Beispiel die Standartkolonieschiffe oder auch Scouts wenn du die Waffen rausnimmst bzw. jeden anderen Schiffstyp solange keine Waffen drauf sind. Es senkt nur die Baukosten. Bei einem Plus bei der Rassenübersicht sind es 20%, bei 2 wie bei den Amöben sind es 40% weniger Baukosten also 40% weniger Bauzeit von Schiffen ohne Waffenmodule.
Limboldt wrote: Ich finde viel hängt von den Helden ab, die man am Anfang als Auswahl bekommt. Was bringt es mir Helden aus der Auswahl wegzuschicken? Ich bekomme doch nur neue angeboten nach einer bestimmten Anzahl, Runden, oder?
Genau so sieht es aus. Du hast am Anfang 3 Helden und den nächsten erst ab Runde 50 oder 51 egal ob du sie wegschickst oder einstellst. Du kannst glaub ich maximal 3 in der Warteschleife haben und voll erforscht im rechten Forschungsbaum 8 Helden haben.
Ich meine mal irgendwo gelesen zu haben, dass man Forschungen mit Dust beschleunigen kann (in etwa so wie andere Konstruktionen). Vielleicht habe ich das aber auch nur falsch in Erinnerung. Wenn doch, bitte wo ist der Button dafür?
Dark-Chummer wrote: Ich meine mal irgendwo gelesen zu haben, dass man Forschungen mit Dust beschleunigen kann (in etwa so wie andere Konstruktionen). Vielleicht habe ich das aber auch nur falsch in Erinnerung. Wenn doch, bitte wo ist der Button dafür?
Da musst du dich irren.
Wenn man Forschung mittles Dust erlangen könnte wäre das für die Kapitalistenfuzzis zu einfach,
die könnten ja denn den Steuersatz auf 100% hochschrauben und sich denn alles kaufen; Industrie und und Wissenschaft brauchen die den ja nicht mehr
Ok, danke, hab schon verzweifelt den Button gesucht :-)
Ich hab mit den Menschen (Vereintes Imperium und Sheredyn) angefangen, und dann auch mal Craver und Säer ausprobiert. Hab festgestellt, dass ich wohl durch die Menschen total "Dust-verwöhnt" bin..., denn mit denen komme ich echt gut klar, während ich bei den anderen Rassen immer kurz vorm Bankrott spiele und andauernd Dust-Mangel habe. Bei den Cravern kommt dann noch hinzu, dass sich die Planeten irgendwann erschöpfen und ich mich nicht schnell genug ausbreite.
Ausbreiten! Gutes Stichwort. Wie kann man eigentlich am Besten nach guten Systemen suchen? Irgendwie fehlt mir eine sortierbare Liste der besiedelbaren Planeten/Sterne. Bei Master of Orion 2 gab es das doch auch schon.
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